มาริโอ ปาร์ตี้ สตาร์ รัช

มาริโอ ปาร์ตี้ สตาร์ รัช

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

แม้ว่าจะมีอาชีพการงานที่มีเกียรติมาสิบหกปี แต่มีชื่อถึงสิบสามชื่อ แต่ ซีรีส์ Mario Partyก็ไม่ได้เป็นหนึ่งในเกมที่ดำเนินกิจการมายาวนานที่สุดของ Nintendo ตัวแม่ ซึ่งยิ่งไปกว่านั้น มีส่วนร่วมโดยตรงในการพัฒนาโดยเริ่มตั้งแต่ตอนปี 2012 เท่านั้นที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ Wii

ในความเป็นจริง เฉพาะบน Nintendo 64 ซึ่งเป็นโฮมคอนโซลเครื่องที่สามของ N 

ขนาดใหญ่เท่านั้นที่ซีรีส์นี้เปิดตัว ซึ่งพัฒนาโดย Hudson Soft ซึ่งจัดการกับมันมาเกือบทศวรรษ: Mario Party Star Rush หัวข้อของบทวิจารณ์นี้แสดงถึง บทที่สิบสี่ทั้งหมดและสี่พกพาและความคาดหวังหลังจากการทดสอบ Island Tour ที่เพียงพอเท่านั้น (ค้นหาบทวิจารณ์ในหน้าเหล่านี้) ไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุด

เรามาวิเคราะห์กันดูว่าความพยายามล่าสุดจากบ้านของมาริโอ้จะเป็นอย่างไร

เรียกน้ำย่อยก่อน

หากอาหารจานหลักของงานเลี้ยงที่จัดโดย Nintendo และ ND Cube ถูกนำเสนอโดย Fight of the Toads อย่างไม่ต้องสงสัย อาหารเรียกน้ำย่อยที่อาจจะอร่อยน้อยกว่าแต่ก็ยังเข้มข้นมากจะถูกนำเสนอด้วยมินิ- จำนวนมาก เกม (เรานับได้ทั้งหมดประมาณห้าสิบเกม) ซึ่งเป็นไปได้ที่จะลองใช้นอกโหมดแม่

ในความคิดของเราที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือ Balloon Run ซึ่งใช้ไดนามิกพื้นฐานของโหมดหลักหรือการรวบรวมดาวให้ได้มากที่สุดโดยหักล้างความท้าทายกับบอสและมินิบอสจากสมการ Blocks Boo เวอร์ชั่น สร้างขึ้นใน Nintendo ของปริศนาจับคู่สามตัวสุดคลาสสิกที่บุกตลาดมานานหลายปี และ Fuminina-Torre ซึ่งเป็นหนึ่งในไม่กี่กิจกรรมที่อุทิศให้กับผู้เล่นคนเดียวที่สามารถสร้างความบันเทิงได้อย่างชัดเจน

ประการหลังสามารถสรุปได้ในรูปแบบความหวานของทุ่นระเบิดที่รู้จักกันดี

ซึ่งมาพร้อมกับคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่มีระบบปฏิบัติการ Windows: หากคุณใช้เวลาหลายชั่วโมงกับมัน บางทีอาจจะเป็นในช่วงบ่ายที่ตายในสำนักงาน ที่นี่คุณจะพบขนมปังสำหรับ ฟันของคุณ.

ด้านหลังของเหรียญแสดงด้วยมินิเกมที่ดูเหมือนจะมีแนวโน้มที่จะเพิ่มจำนวนและนำเสนอความหลากหลายมากกว่าที่จะโดดเด่นกว่าเกมอื่นในแง่ของความบันเทิงที่มีให้: ประเภทโมเนทาลอนและคอนเสิร์ตอยู่ในหมวดหมู่นี้ ซึ่งไม่ได้ยกเว้นว่าพวกเขา อาจพบกับรสนิยมของผู้ชมที่แตกต่างกันโดยเฉพาะ เช่น Mario Party Star Rushเข้าถึง

รายการแรกประกอบด้วยการแข่งขันที่ใช้หน้าจอ 3DS ทั้งสองหน้าจอ ซึ่งจำนวนดาวที่รวบรวมได้จะส่งผลโดยตรงต่อจังหวะการเดินของเรา ในขณะที่เกมที่สองนำเสนอเกมจังหวะเวอร์ชันไลต์ โดยเสนอความท้าทายในเวลาต่อเพลงตามโน้ตของ ลวดลายที่โด่งดังและสนุกสนานที่สุดจากแฟรนไชส์มาริโอ

ไม่มีอะไรที่น่าอับอาย แต่ไม่มีอะไรที่น่าจดจำเช่นกัน: เป็นเรื่องทางสรีรวิทยาที่ในแพ็คเกจที่มีกิจกรรมมากมาย บางกิจกรรมก็สนุกน้อยกว่ากิจกรรมอื่นๆ

กิจกรรมทั้งหมดนี้สามารถเล่นโดยผู้เล่น 1-4 คน (ยกเว้น Fumina-Torre ที่กล่าวมาข้างต้น) แทนที่ด้วยบอทในกรณีที่คุณไม่มีเพื่อนมนุษย์สามคน: ไม่จำเป็นต้องพูดว่านี่เป็นปัจจัยแบ่งแยกที่ใหญ่ที่สุดของผลิตภัณฑ์ ซึ่งสามารถมอบความสนุกได้หลายชั่วโมงหากเล่นด้วยกัน แต่ไม่สามารถมอบประสบการณ์การเล่นคนเดียวที่คุ้มค่ากับราคาตั๋วได้

หลักสูตรแรกที่ใช้คางคก

ดาวเด่นของรายการ (ขออภัยที่เล่นสำนวน .. ) แน่นอนคือ The Fight of the Toads ซึ่งเป็นโหมดหลักที่ความพยายามที่ชัดเจนที่สุดของนักพัฒนาในการปรับปรุงและปรับปรุงประสบการณ์ Mario Party แบบคลาสสิกได้บรรจบกัน

ในพริบตาเดียว ด้วยความกล้าหาญที่ทีมพัฒนาก่อนหน้านี้ทั้งหมดที่เคยทำงานในแฟรนไชส์ยังขาดอยู่ ND Cube ขจัดปัญหาการรอคอยให้ผู้เล่นทุกคนเล่นจบสิ้น จากปัญหาคอขวดซึ่งแสดงโดยการตั้งค่าเกมกระดานที่เข้มงวด ด้วยเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และจำเป็นต้องเลือกตัวละครของคุณเมื่อเริ่มเกม

ตอนนี้ไม่เพียงแต่เป็นไปได้ที่จะทอยลูกเต๋าและเคลื่อนที่ไปพร้อมกันกับคู่แข่งรายอื่น โดยต้องรอขั้นต่ำเฉพาะในกรณีที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเกิดความล่าช้าในการดำเนินการที่กำหนด แต่สามารถเลือกเส้นทางอื่นได้ ประเมินความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องจาก เห็นได้ชัดว่าเส้นทางหนาแน่นไปด้วยศัตรูหรือบอลลูน หรือมินิเกมที่ต้องเผชิญหน้า

ในทางกลับกัน ตัวละครของอาณาจักรเห็ดสามารถเข้าร่วมเป็นทหารได้ และความช่วยเหลือของพวกเขาก็พิสูจน์ได้ว่าเป็นพื้นฐานในหลาย ๆ สถานการณ์: โดยการควบคุมคางคกที่มีสีต่างกันทั้งหมด ผู้เล่นจะรู้สึกเท่าเทียมอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน แม้ว่า ในความเป็นจริงแล้ว ความเป็นไปได้ในชัยชนะของพวกเขายังขึ้นอยู่กับ (หากไม่ใช่เหนือสิ่งอื่นใด) จากปัจจัยด้านโชค

ในความเป็นจริงแล้ว บอสและมินิบอสจะปรากฏตัวในแผนที่โดยบังเอิญ โดยตอนนี้ผู้เล่นคนอื่นชอบตัวใดตัวหนึ่ง โดยพิจารณาว่าผู้ที่ไปถึงก่อนจะได้รับสิทธิ์ท้าทายก่อน อย่างไรก็ตาม น้ำหนักของความเสี่ยงนั้นแทบจะทนไม่ได้ เนื่องจากการคิดเชิงกลยุทธ์ขั้นต่ำยังคงสามารถช่วยได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องเลือกวิธีที่สะดวกที่สุดเพื่อไปยังจุดหมายปลายทางของคุณ

แน่นอนว่าตอนนี้ การอยู่ในขอบเขตการมองเห็นของคู่แข่งรายอื่นอยู่เสมอ มีกลวิธีและลูกเล่นน้อยลงซึ่งกลายเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับทหารผ่านศึกในซีรีส์นี้ แต่การกำจัดเวลาตายเกือบทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยมเกินไป แท่นบูชาที่จำเป็นสำหรับการบูชายัญบางอย่าง

ผลลัพธ์ที่ได้คือโหมดที่มีจังหวะและคล่องตัวซึ่งสามารถจัดการได้ทั้งในช่วงเวลาเพียง 15 นาทีและการวิ่งมาราธอน 1 ชั่วโมงที่สะดวกสบาย ในกรณีที่มีการปะทะกันที่ดุเดือดที่สุดกับมนุษย์อีกสามคน

ข้อควรทราบสำหรับการท้าทายไร้สาระกับบอส รวมถึงรถบินได้ ไม้กวาดวิเศษ และลูกเต๋า (!): หากสิ่งเหล่านี้ไม่ทำให้คุณยิ้มได้แม้หลังจากวันที่เลวร้าย สิ่งอื่นๆ เพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่จะทำได้

ปาร์ตี้มาริโอเพิ่มเติมสำหรับทุกคน

Credit : จํานํารถ